sábado, 11 de octubre de 2014

Del por qué nunca estaré de acuerdo en que digan GG IZI, EASY o parecidos

Y por primera vez diré, es una problemática nueva que se está apoderando de LAN. Se que no es novedad el que algunas personas les guste burlarse de algunas tácticas y resultados del equipo contrario, y muchos les fascina volverse de pronto comentaristas en la mitad de los enfrentamientos (sobre todo cuando van ganando), pero últimamente, se está volviendo cada vez más fuerte decir GG IZI, EASY, EZREAL, o cosas por el estilo, eliminando el GG o GGWP.

Me alivió encontrar que al menos don tryndamere y sus seguidores no acepta esta falta de humildad en algunos invocadores, y es más, ya enviaron un comunicado oficial donde un Game Master menciona que es baneable. Lo que más inquietud me produjo, es ver a algunos invocadores resistiéndose a esta orden, algo así como, pero que tiene de malo? Algunos igual usan la risa de sus campeones de burlarse de nosotros, así que por qué no lo vamos a hacer igual?

Pero, por qué es malo menospreciar de esta forma a los invocadores del equipo contrario? Eso va en la persona dicen unos. A mi me resbala lo que piensen, dirán otros. Sea como sea, quiero que rememoren sus días de infancia... y recuerden, las series que tanto les gustaron. Ya las recuerdan? bien. Recuerdan a sus héroes favoritos? Aquellos por los cuales se mordían las uñas cuando no les iba bien, y sentían un fresquito cuando lograban superar las diversas dificultades planteadas? Excelente.

Quiero que recuerden entonces, los antagonistas. Aquellos que le hacían la vida cuadritos a nuestros héroes. Recuerden sus mofas cada vez que se sentían superiores a nuestros héroes. Nadie los quería verdad? Recuerdan cómo sufrieron nuestros personajes favoritos al recibir tales burlas? Oh no lo niegues. Todos (absolutamente TODOS) crujieron sus dientes, cerraron el puño y hasta les salió la famosa venita brotando en la frente, cuando alguien que era mucho superior se burlaba de su inferioridad. Claro... eso va en el personaje, y para suerte, nuestros protagonistas se retiraban (o los dejaban moribundos... lo que sea que funcione con el escritor), entrenaban, volvían más poderosos, se enfrentaban al malvado de turno y les daba su merecido.

Recuerden que pasaba después... reconocían que fue un hueso duro de roer... se alegraban de haberse encontrado con un adversario así, y listo. Hubo broma? no. Hubo algún tipo de sátira? no. Que los nuevos héroes les guste ridiculizar en medio de la contienda a sus adversarios para restarles concentración? Quizás. Pero lo cierto es que al final, les sale caro y aprenden algo de humildad, algo que te pido invocador aceptes como lección de vida y aprendas.

Cual es mi punto. Menospreciar a tus adversarios en la derrota, no es honorable ni divertido, así que te pido, no lo aceptes. No porque esté bien o esté mal. Es porque nos hace mejores personas. Se que bajo los nuevos esquemas de la sociedad, donde es divertido burlarse de la gente en desgracia es  bien visto (y si no, ver la tracalada de bromas en youtube y que comparten por redes sociales) te enseñan a que eso es ser cool, te invito a reflexionar. Esto es generador de violencia, ya que cuando tu se lo haces a alguien, estás sembrando la semillita de la discordia para que ellos se lo hagan a otras personas (y luego serás el primero en decir: ONLY LAN). Es más, apostaría que tu lo acabas de hacer, justamente porque te lo hicieron a ti... no es cierto? Igual, es mucho más fácil ser malvado cuando nadie te ve, ni puede tomar alguna ofensiva en contra tuya.

Es divertido cuando tu te burlas... lo es cuando se burlan de ti? Porque te aseguro, llegará el día en que te enfrentes a algún equipo mejor que el tuyo, y créeme, sin necesidad de burlarse, te sentirás como si lo hubiesen hecho. Entonces flamearás a todo tu equipo, diciendo que la culpa es de ellos. Todas las actitudes y aptitudes que tomes, influenciarán positiva o negativamente en el juego (desgraciadamente, es vox populi que las negativas influyen en mayor medida que las positivas, ya que las negativas son "nuevas" por ende más estimulantes, mientras que las positivas, la mayoría de las veces son impuestas por nuestros maestros o padres).

Recuerda la frase: Humilde en la victoria, y digno en la derrota. Que quiere decir? Que sin importar el nivel de tu rival, agradeces el que lo haya sido, y si pierdes... agradeces lo que te enseñó. No quedarte únicamente con el enojo de perder, sino analizas el por qué perdiste.

Cómo ya lo dije antes, es mucho más fácil ser malvado en los juegos virtuales, igual nadie puede tomar ninguna acción en tu contra... verdad? Bueno, LoL nos ofrece un mecanismo para detener a estos sembradores de violencia. Un mecanismo que muchos ignoramos, por el hecho que consideramos, inútil: el reporte. Si ya hay un comunicado oficial en el que Riot considera reportable este acto de violencia, pues debemos emplearlo. Ya hemos visto en foros que con suficientes reportes, una persona puede ser expulsada de la comunidad. Y qué (dirán algunos). Puede crear otra cuenta (si es que no la tiene ya creada) y volver a hacernos la vida cuadritos!

Piénsalo de esta forma. Perderá todos los personajes de su cuenta principal... y hay de que tuviera skins. Perderá todo el tiempo invertido en levelear hasta nivel 30 y las runas con las cuales estaría cómodo. Si va a volver a subir y pasar por todo ese trayecto para volver a  las andadas... como dice el meme, hay gente que sólo quiere ver al mundo arder.

He dicho!!

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