domingo, 27 de julio de 2014

OFICIALMENTE CARREADA. Caso 002: Zash Averno.

"La solución no es mutear a los flammers... Es como ser el César Millan de LOL... en lugar de domar perros, hay que domar niños ratas"

Saludos invocadores:
Continuando con esta sección, OFICIALMENTE ACARREADA, menciono un caso especial. No es alguien que conocí de “pura casualidad”. Si bien le agregué a raíz de una clasificatoria donde tuve el honor de ser la soporte con una Quinn envidiablemente buena, tuve la oportunidad de volver a jugar otra clasificatoria, y cuando pensé que volvería al puesto de adc, me topé con la sorpresa de que se iba top.

Les comento la situación. Nuevamente el LOL me hizo una mala jugada. Entré tarde por un error al conectar el cliente con el servidor, y cuando al fin pude ingresar, ya iban en el minuto 3 y el lucían madreando al equipo. La línea de bot estaba ridículamente avanzada, y lucían estaba tan pero tan enojado que simplemente la abandonó para ir a top… porque sí.  El jungla parecía estar ajeno a la situación, porque exigía nuestra entrega cuando teníamos menos de la mitad de vida, y luego nos peleaba por no estar atentos (cómo si estábamos acorralados en nuestra propia torre!!).

Fedeó bot… fedeó top… y cuando estábamos en la parte más crítica de la partida, Lucian se iba a farmear… si como lo leen… farmear. Cuándo le preguntabas por qué no estaba atento a la partida, su decir era: es que a mí me matan primero. Si bien la partida la hizo la jungla, el top jugó parte fundamental en el resultado. Bajó cuando menos se pensaba, y cuando yo me daba cuenta, habíamos ganado la tf gracias a su ulti.

Nuestros oponentes lograron destruir todo el mid con nexo inhibidor incluido. Yo me fui a mid a defender para que no destruyeran las torres que defendían nuestro nexo, mientras los otros cuatro jugadores se encargaban de hacer un exterminio en bot. Tenían aún la ventaja numérica (4 vs 2 que acababan de salir), pero cuál fue mi sorpresa cuando Lucian se encontraba a mi lado, matando súbditos, sin avisarle al equipo y por ende el chistecito salió con la aniquilación de los tres que estaban haciendo la avanzada. Nunca entendí por qué lo hizo, y es más, me pareció muy desconsiderado de su parte (como todo lo que hizo en la partida). Pero gracias a Dios los que hicieron la avanzada nos dieron tiempo suficiente para mantener hasta que todos revivieran.


Y este comportamiento se repitió en toda la partida. Al final (y sin mentirles) casi siempre quedábamos vivos contra el mundo, Rammus, Yorick y yo (como Soraka). Para ese entonces, Soraka ya estaba armada, por lo que aunque aplicaban efectivamente todo el odio contra el negro, y luego contra mí, no era gran cosa lo que lograban. Era muy gracioso como todo se resumía en: Curar al Yorick, silenciar a mis oponentes, lanzar q, Curar a Rammus, silenciar a mis oponentes, lanzar la q (y esto ad infinitum).



Sorpresivamente, nuestros oponentes no eran tóxicos, y manifestaron disfrutar la partida. Aunque la tenían ganada cometieron un error: llevarla hasta late. Ganamos, con una sonrisa en los labios, porque lo habíamos logrado. Sin más preámbulos, les presento al acarreador de la partida: El top Yorick Zash Averno.


·         Nombre?Jorge Andrés Castro Prado

·         Nacionalidad?Venezolano

·         Edad?24

·         Qué cuentas tienes, y en qué servidor?
Zash Averno y Xaemaeth son dos que tengo en LAN: 1 nivel 30 y la otra nivel 10. Una en NA y otra en el servidor Europeo, pero no las recuerdo.

·         Hace cuánto juegas LoL?
Comencé en el server NA hace como dos años

·         Cuáles son tus campeones favoritos?
Annie es mi champ favorito desde antes de instalar LOL. En este momento me gusta mucho tristana ap. De adc es quinn y mi top favorito es teemo.

·         Cuáles son tus principales líneas?
Fill pero me gusta más Mid

·         Fill?
Si, actualmente se emplea ese término para referirse a un invocador que puede ocupar cualquier línea de manera que pueda satisfacer a todo el equipo. Puedo ocupar cualquier rol con buen desempeño. Si supieran (risas). Antes mi línea era Annie (más risas). Es más, hasta la llevé a la jungla!!.


·         Juegas algún otro juego en línea además de LOL?
Me gusta RustyHeart, pero como no tengo ningún amigo jugando eso, pues me aburre jugarlo solo. Y justo ayer empecé a jugar Path of Exile.

·         Ya entrando en materia, qué opinas del nivel de juego de LAN/LAS?
Muchos dicen que el problema con los servidores de LAN/LAS es que hay muchos trolls, flammers, etc. No obstante, mi nivel era pésimo cuando jugaba en NA, así que es difícil comparar, pero he mejorado mucho jugando en LAN, y he visto muy buenos jugadores en los servidores de LAN/LAS, por lo que puedo dar fe de amigos que están a un nivel aceptable en comparación con el resto del mundo. Para ser el mejor, no sólo es necesario tener una buena aptitud, sino también una buena actitud.

·         Consideras que todos los problemas de LAN/LAS reside en que no hay buena actitud en los invocadores?
La actitud puede entenderse desde varios ámbitos:
1.       Falta de trabajo en equipo
2.       No reconocer los errores propios y siempre culpar a los demás.
3.       Falta de tolerancia (porque es preferible y más fácil realizar una crítica destructiva que constructiva)
Ahora que lo pienso, es un tema taaaaan amplio que podría abarcarse en un estudio universitario (risas)

·         Por lo que puedo notar, eres alguien que le gusta mucho romper el meta.  Cuáles personajes han hecho un mayor impacto con tácticas inusuales (por ejemplo, coméntanos cómo te fue con esa Annie jungla) 

Me gusta siempre romper los paradigmas, es decir buscar lo inusual lo inesperado, eso lo hice antes de ser lv 30, lo hice en NA, si alguien me insultaba no importaba, igual no entiendo mucho el inglés (risas). Empezando, no me ayudaron a hacer leash, pero la E de Annie es muy efectiva en la jungla, lo malo es que no pasé del red (más risas).
Después busqué otro tipos de personajes que desempeñarían un buen papel con otro build, como Lux u Orianna adc. Aquí entre nos son muy efectivos, demasiado en línea diría yo, pero a veces cuesta romper esa barrera de que no eres ap, y eres adc y debes utilizar tus ataques básicos, pero definitivamente el más divertido hasta el momento ha sido kennen adc.

·         Has implementado esas tácticas inusuales en clasificatorias?
En realidad no. La gente suele ser muy tóxica y falta de tolerancia. Dicen que trollearás y por más que te vaya muy bien, siempre existe ese alguien que se regala para arruinar la partida y de paso culparte por el resultado final.
Algo me pasó en la temporada anterior, cuando me gustaba ir mucho como Kayle Top, pero para muchos era un troll pick a pesar de mi racha de victorias. El bot empezó a arrojarse a la torre del enemigo porque concluyeron que yo estaba troleando.

·         Qué diferencia hay entre un visionario y un troll
Un visionario busca la viabilidad de un campeón en otro rol más allá de lo habitual. Ejemplo, Quinn jungla, que tiene técnicas que permiten gankear con facilidad. A veces, LOL puede ser una ruleta, donde tú haces la apuesta y puede que ganes o no. A veces sólo experimentando se puede lograr conclusiones: a veces te va bien y todos te alaban… otras te va mal y te insultan.

·         Te han hecho bulling por romper el meta? Cómo haces para resistir la tensión de tener a tu propio equipo de enemigo?
Recuerdo en la temporada pasada, en una clasificatoria, elegí a Annie y me hicieron counterpick con Kassadin. Para evitar eso, comencé como annie ad, es decir le coloqué las runas de un ad, y le construí el sable pistola. A pesar de que gané la línea, fui llevado ante el tribunal, porque mi equipo y el enemigo me reportó por “troll”.
Contestando a tu segunda pregunta, la clave es tener inteligencia emocional. LOL pasó de ser un juego a un deporte, en donde todos queremos ganar, y por ende tiende a volverse pasional. Es necesario inteligencia emocional para no dejarse llevar por los comentarios de los demás. No es cuestión de no escuchar (poner en mute a los jugadores), es saber qué comentarios son convenientes y cuáles buscan sólo destruirte.

·         Entonces, el tribunal debería enfocarse en castigar a los verdaderos troll, y no a los experimentadores.
En teoría, el tribunal puede notar quién es troll y quien es experimentador. Cuando se está en vivo, se es muy difícil notar la diferencia de si está jugando con alguien que está experimentando a un troll. Espero que cuando el caso pase al tribunal, el jurado sepa notar la diferencia al leer los resultados de la contienda.
·         Mencionaste que eres fill. Hay cambios en dinámica cuando ocupas diferentes posiciones?
La cuestión de hacer fill, es cómo puedes compensar al equipo, es decir, si el mid es ad, la idea es tomar un top ap… es siempre buscar el equilibrio del equipo. Pero en términos generales, me gusta hacer el mayor daño posible, si te das cuenta por mis campeones favoritos.
·         Para ti que es mejor: Entrenar dos líneas y volverse realmente excelso en una, o habilidoso en todas las líneas.
Es una filosofía de juego: Yo digo, Hay que ser mejor en algo, pero ser bueno en todo. A veces, por la dinámica del juego, es necesario tener un buen desempeño en todas las líneas, aparte que evita entrar en monotonía. Pero si vas a formar un equipo, es necesario entrenar dos líneas y volverte excelsa en una, así como lo esperas sean tus compañeros.

·         Cuando fuiste mi soporte, te lanzabas casi que suicida sobre el rival. Me estabas probando? O sabías que yo reaccionaría ante tu avance.
La idea de bot es que haya buena sinergia: una energía que conecta a ambos jugadores sin necesidad de decir nada y que ambos reaccionen. Se podría decir que esperaba ver que tanta sinergia hay entre ambos, y resultó positiva ;).

·         Que haces si la sinergia resulta negativa?
Recuerdas cuando Goten y Trunks intentaron hacer la fusión? El Ki de ambos debía ser del mismo nivel. La idea siempre es crear esa sinergia. Si eres muy ofensivo y tu compañero no, entonces bájale dos. Si es lo contrario, trata de tomar su paso. Claro, no siempre es posible.

·         Cómo puede un invocador mejorar su juego?
Paciencia y práctica. Una buena mentalidad y escuchar siempre a los demás.
·         Qué recomendaciones les darías a los invocadores nuevos y antiguos de lol?
Don’tworry Be Happy(8).  Los juegos online permiten conocer personas y ver si puedes compartir intereses comunes. Sé tolerante y siempre busca divertirte.

·         DOTA o LOL?
LOL 1000 veces… tiene mejor dinámicaxD. Intenté jugar DOTA 1, pero era malo... malooooo.  Traté de jugar DOTA 2 pero no me gustó la dinámica de los personajes.

·         Siempre hay dos clases de jugadores top. Los que jamás bajan a ayudar pues su misión es destruir toda la línea de top y no bajan hasta lograrlo, y los que, como tú, bajan cuando parece que todo está perdido. Cómo logras intuir que necesitamos tu ayuda sin pedírtela?
Podría decirse que considero arcaica el hecho de  destruir la torre y proteger la del equipo. Para mí, la idea principal es ayudar al equipo aunque pierdas tu objetivo. No es cuestión de intuir sino de siempre analizar cómo puedes ayudar al equipo sin perjudicar tu rendimiento.

·         En este momento hay tres grandes estrategias marcadas en las ligas competitivas. Siempre hablamos de la estrategia estadounidense, la europea y la coreana. Cuándo crees que LAN/LAS esté realmente listo y dé a conocer su propia firma?
Ni idea. No sigo ningún lineamiento. Siempre juego bajo mis propios criterios. No me preguntes por jugador X o estrategia Y. Ni por la jugada Z, porque no me interesa ni se nada al respecto. Es una respuesta muy nab de mi parte, pero así responde un nab (risas).

·         Para ti, qué son niños ratas y cómo afectan el juego?
El término niño rata se emplea para las personas que se creen mejor que los demás, y siempre buscan una manera de humillar. No considero que tenga que ver con la edad, más bien lo asocio con aquellas personas con problemas de autoestima que buscan hacer bullying para sentirse superiores a los demás. Afectan el juego al llenarlo de un nivel de toxicidad y algunos invocadores pierden el interés de la partida, provocando que dejen de jugar al 100%.

·         En los foros de LOL mencionaron que una solución es mutearlos. Crees que realmente es la solución para detener el bullying? O sólo es un trapito de agua fría para bajar la fiebre.
Es cuestión del nivel de madurez de la persona y qué tan capaz es de soportarlo. No recomiendo emplear el mute, primero porque no afecta mi rendimiento y segundo porque considero que debo lograr poner en su lugar sin necesidad de insultarlo (es decir no bajarse a su nivel). Demostrarle que no te intimida en lo más mínimo. Ser como César Millan, sólo que en lugar de ser encantador de perros, debemos ser, encantador de ratas (risas).



Grandes invocadores, excelentes personas.


He dicho!!

Soraka en sel equipo contrario es GG!! Piénsenlo nuevamente

Fue una partida difícil desde principio a fin. Extrañamente, no me sentí ni frustrada, ni estresada ni nada. Tenía la extraña sensación que íbamos a ganar, a pesar de las contrariedades y el absurdo poke y cc del equipo contrario. 


Más de uno dirá: aaaaaah!!  pero ustedes tienen a teemo!! Bueno, Teemo deja de tener efectividad cuando ya todo el equipo empieza a equiparse con oráculos, y depende única y exclusivamente de la habilidad del jugador. Entonces dirán aaaaaaah!! pero tenían a singed!! Si... muchas leyendas e historias épicas tornan alrededor de este ciudadano de Zaun al servicio de Noxus, pero sólo en manos expertas (sin ofender).

Ahri tenía demasiado miedo como para apoyar al equipo, y cada vez que atacaban a uno, en lugar de botarse yolo y enamorar a quien sea, era la primera en irse... es más, recuerdo que hubo una vez en la cual logré matar a draaaaaaaaaaaaaaaaaven (con mucha dificultad he de agregar) y salí con nada de vida, intentando llegar hasta el punto de sanación, ya que todos los súbditos me golpearon... pero ahri ni corta ni perezosa lo tomó, significando mi muerte automática. De ahí en adelante tomé todos los puntos de curación, aún si la zorruna maga me los pedía xD...

Cuál era el problema: Si me hacían focus a mi, todos salían corriendo, ni siquiera intentaban al menos quitar algo de vida. El Singed y yo nos sentíamos frustrados... es más una vez draaaaaaaaaaaaaaven nos mató y no noté que teemo siquiera le golpeó con cegar. Frustrante, frustrante.

Pero luego de que nos hicieron 5 veces la misma táctica (y que el pantheon prácticamente ya estaba seguro del exterminio), logramos volvernos invulnerables frente a ella (eso, y que en 28 minutos no fueron capaces de ganarnos con todo y salto de pantheon y twisted fate).

En un increíble descuido logramos exterminio en late game y eso les costó las dos torres que defendían su nexo. Estábamos empatados, y nuevamente tf y pantheon molestaban con usar sus super saltos para acabar rápidamente con la partida, pero nuestros dos asesinos (ahri y talon) ya se encontraban ahí con lo que la team fight era pan comido.

Ganamos SUDÁNDOLA pero ganamos.

Luego nos vinimos a enterar que el Udyr se había desconectado en el minuto 28... y ya era el 33.  Pero... si no nos pudieron ganar en 28 minutos, qué les hacía pensar que con un jugador menos hubiese sido diferente?

Muchas personas tienen un terror infinito cuando hay un healer en el equipo contrario cuando se juega aram. Los más versados en el tema, dirán que el equipo contrario tiene mayor sustain (eso y que algunos healers como Soraka y Alistar) terminan en un late siendo tanques casi indestructibles, y que encima curan y destruyen cualquier plan de exterminio con una jugada sacado de ensueño.

Hay muchas tácticas para hacerle pie: desde lanzar todo su odio desde el principio a este personaje en particular, hasta esperar a que emplee (o forzar) sus poderes curativos para intentar aniquilar a los miembros del equipo contrario y dejarle sólo. Lo realmente importante, es jugar en equipo. Si un miembro se lanza, NO LO DEJEN SOLO!!! Muchas veces esas son las iniciaciones necesarias para ganar una partida, quizás causa principal de por qué los oros + no son muy buenos acá en comparación a platas -.

Aram es habilidad, trabajo en equipo y que tanto miedo puedes inspirar a tus rivales y respeto a la hora de iniciar una partida. Es obvio que buscarán aquel que tenga más kills (o el típico que no ha muerto, porque eso de morir en aram es de nabs xD). Pero si tu equipo logra notarse impenetrable (los tanques hacen su trabajo molestando y alejando a los daños mientras los de burst damage matan a sus tanques o a sus burst damages por igual), te aseguro que al minuto 11 ganarán la partida.

HE DICHO!!





martes, 22 de julio de 2014

Cuando la toxicidad llega hasta en bots e.e!!

Ante la imposibilidad de ver partidas (porque nosequepasó pero RITO no me deja verlas D:!!), me ha dado por jugar en bots para pulir habilidades (ya saben, ventana móvil, last hit, nuevas build, cosas por el estilo). Contrario a lo que pueden sugerir varios amigos, no considero luchar contra bots una perdedera de tiempo. Para nada!! Es más, creo que mi estilo ha mejorado (y aparte, me evito el problema de la toxicidad... o eso pensé).

No es la primera vez que sucede esto. Pero hoy ya me sacó la cana verde, así que debo desahogarme escribiéndolo. NO USEN A NIDALEE DE SUPPORT, NO SIRVE... NO SIRV... err... coff coff... no eso no era xD. Los bots fueron diseñados precisamente para usuarios que están aprendiendo a jugar. Por ende, no veo el problema que se cometan novatadas. Intento siempre aligerar el humor diciendo que es que deseamos pasar en modo extremo o cosas por el estilo, y cuando empiezan a dar surrender (a parte de votar por un rotundo NO), siempre animo a mi equipo diciéndoles: YO NO PIERDO CONTRA BOTS!!.

No me enoja que un master yi termino 2/22/3, o que un veigar vaya a bot como "soporte" y termine quitándome todos los last hit (aunque últimamente descubrí que cuando son bots, hay una norma tácita que dice el last hit es de quien se lo quede) o inclusive que un nivel 11 me esté dando clases de como ser op (con todo y reto lanzado de uno vs uno, y que luego se queje porque yo soy oro y él 11 e.e). O que no respeten líneas después de ser llamadas o inclusive que no pidan las cosas con educación. En realidad, eso son cuestiones y buenos modales que se van aprendiendo precisamente en ese lugar, y de paso me ayuda a controlar mi frustración ante situaciones extremas.

El problema en si, es cuando entran "jugadores pro" y exigen que su equipo juegue como tal. La gota que que derramó mi paciencia fue el jugador MagNusOfHellz de LAN que se pasó casi la mitad de la partida tildándome de ks y aprovecharme de su "gentileza" al proveer tanqueo mientras yo mataba. Jugó bien? Definamos jugar bien. No murió casi, y si mató... si nos guiamos por eso, claro que jugó bien. Se la pasó casi 20 minutos recorriendo línea de tramo a tramo matando campeones mientras yo me preocupaba por barrer torres e inhibidores. Y es aquí donde me pregunto... cierta gente entrará a bots para inflarse el ego? o realmente estará aprendiendo a jugar con los personajes. De cualquier forma insinuarme que no era buena con mi adc está fuera de contexto. Aparte que él era 30 y yo a duras penas 19, no entiendo por qué le daba tanta importancia quién hace las kills. Lo importante es ganar en equipo, digo yo. Y enseñar a los que entran a bots, a ganar en equipo, no a esperar al acarreador de la partida. Y más de una vez me he topado ya con joyitas que empiezan a lanzar toxicidad a diestra y siniestra porque otros jugadores en otras líneas juegan mal. SON BOTS POR TODO LOS CIELOS!!



Los que estén leyendo podrían pensar que le estoy dando trascendencia al asunto, pero técnicamente me molestó toda la jugada y molestó al resto del equipo, dando a entender que sin él no éramos nada. Dos muertes a mano de los bots no fueron suficiente para callarlo, sino que insistía que yo me quedaba golpeando detrás de él sólo para robarle las kills.

Miré su historial, pensando que era alguien de nivel bajo, y que debía explicarle que no es el que tanquea el que se queda con las kills, y que no está mal atacar cuando un aliado está tanqueando. La idea es acabar con los oponentes antes de que el tanque muera por los ataques de los adversarios, y más de una vez empleé mi cohete requetemortal para ayudar a mis compañeros a hacer kills... pero al encontrarme que es un plata I, la vena estalló y corroboré que en realidad entraba a bots sólo para subir su ego y que el resto de jugadores se asombre ante su falsa habilidad superior. Mi nivel y el de él no son diferentes: De plata a I a oro V no hay mucha diferencia, pero temo que me toque con él alguna clasificatoria... entonces, si no lleno sus espectativas, será el típico tóxico que mínimo se indispondrá porque no realizo todos los last hit? O porque dejé huir a alguien obvio? porque no hice lo adecuado?.

Vuelvo y digo. Este artículo (aparte de liberar mi frustración) no busca atacar aquellos niveles 30 y superiores que entrenen en bots para subir sus habilidades (los koreanitos lo hacen y son los mejores!!). Me enoja que la toxicidad ya esté pasando a bots. Que tengan habilidades y quieran mostrarla cual pavos reales, está bien, siempre y cuando intenten educar al resto de invocadores a cuestiones tan importantes como no huir o siempre intentar salvar a su compañero, mas no depender de un jugador para que nos haga la partida. Eso no gana encuentros.

HE DICHO!!