Debes tener confianza en tu equipo y confianza en ti mismo. No juegues como los grandes, sólo tómalo como sugerencia para armar tu propio juego.
Jonathan "Potatin"Schwartz.
Saludos invocadores:
Niños ratas, afk, jugadores
“mancos” y sus correspondientes ragequit. Una clase de lo más variopinta de
jugadores, plaga clasificatorias haciendo que a más de uno nos saque canitas
verdes, fucsia y demás tonalidades del arcoíris haciendo que invocadores con compromiso y ganas de superación perdamos esperanza alguna de entrar a clasificatorias. No obstante, siempre hay una
luz al final del túnel, y de vez en cuando te topas con jugadores
excepcionales: invocadores que sin necesidad de ser xPeke o Faker, hacen honor
al código que nos representa, o incluso hacen jugadas de ensueño que nos obligan
a jugar mejor y a jugar con el famoso compañerismo OP.
La situación fue más que
especial. Estoy consciente de la importancia de entrar a clasificatoria con más de una línea aprendida, pero ya
estaba tan acostumbrada de que no eligieran el adc o el sup que ya no me
preocupaba en aprender otra línea. La sorpresa vino cuando eligieron duo bot
dejándome la jungla, pero seguía sin preocuparme ya que Vi era una de mis
queridas main. El problema fue cuando se eligió precisamente por mi equipo como
la primera en banearse.
Advertí sobre la situación y
contrario a lo que esperaba (ya saben, esto es GG, o cosas por el estilo) nadie
comentó nada. No sabía si sentirme más perturbada o tranquilizada por la
situación. Ya saben, LAN no es necesariamente un server comunicativo, así que
empezamos la contienda.
Intenté estar lo más atenta
posible y ayudar cualquier línea que estuviera en problemas, pero todo el
equipo se veía muy fuerte, así que estuve un buen tiempo en la jungla… o eso
pensé hasta cuando vi el gank salvaje en top y usé mi tp.
Frustré el intento, y el
Pantheon huyó con nada de vida, o eso pensé hasta que vi a Syndra
escabulléndose en la jungla de top obteniendo la primera kill y los jugosos
buffs del jungla contrario. No debía cantar victoria, por lo que me apresuré a
ayudarla a salir ya que sabía que el top tomaría algún tipo de
retaliación.
Fue entonces cuando comprobé que
sólo un jugador era necesario para hacer la diferencia. Con tácticas inusuales,
logró atrasar al jungla enemiga (a pesar que supuestamente esa era mi labor)
con lo cual pude gankear a gusto logrando dos kill en bot (con ayuda de los invocadores
de bot obviamente).
La partida continuó de
maravilla. No me era necesario gankear mid (porque ya no existía), y mi labor
en el juego era cazar jugadores junto a un equipo que estaba igual o más atento
o me ayudaba a dragones cuando lo requería.
Increíblemente, la partida
terminó al minuto 26 (nexo destruido, no por surrender) y con una puntuación de
31 a 7, siendo el mid y el top los que murieron 2 veces y el resto tan sólo
una. Volviendo a observar la partida, noté que el mid representó el cambio. Fue
muy fácil cazar al equipo contrario porque Syndra
gastaba su dinero en wards y los colocaba en sitios que facilitaban la
labor. Aparte, recorría todo el mapa (de top a bot) de tal forma que mi trabajo
como “gankeadora” era supremamente fácil: cuando ella ayudaba top, yo iba a bot
y viceversa.
Me dio tanta curiosidad este
jugador, que no dudé en intentar contactarle e iniciar esta nueva sesión
OFICIALMENTE CARREADA: JUGADORES OP (Ya que cierto Teemo no quiso aceptarme la
entrevista).
·
Nombre? Jonathan Andree Schwartz
·
Nacionalidad? GER/USA/Panamá
·
Edad? Soy un vampiro >:3
·
En qué servidor juegas?
Juego en
los servidores de LAN / EUW / East / NA
·
Hace cuánto juegas LoL?
Hace un año
y medio, tal vez más. Empecé en el servidor norteamericano.
·
Cuáles son tus campeones favoritos?
Syndra,
Annie, Vayne, Jinx, Lux aunque de vez en cuando juego con Nami.
·
Cuáles son tus principales líneas?
Mid y adc
·
Juegas algún otro juego en línea además de LOL?
Si claro: Call of duty, Battlefield,
Ragnarok, Guitar hero entre otros juegos.
·
Ya entrando en material, qué opinas del nivel de
juego de LAN/LAS?
Horrible
(risas). No mentiras. Falta de nivel. Cero comunicación en equipo. El juego de LAN
para mí se juega solitario. La persona solo piensa en él y nunca en el equipo.
Raras veces puedo jugar con gente de LAN que juega en teamwork. Es común
encontrar jugadores cada uno por su lado. En este servidor no hay conocimiento
del trabajo en equipo.
· Te he seguido en varios juegos, y veo que tienes
un temperamento… pasional. Dime la verdad, cuántas cuentas te han vetado?
Ni una.
·
Los jugadores no hacen uso del tribunal?
El primer día,
en mi primer juego me reportaron 4 veces. Motivo: no sabría decirte. Me acuerdo
muy bien que el primer juego no comenté absolutamente nada porque estaba
probando el servidor. Si me han restringido el chat, me lo restringieron 6
veces. Terminaba el tiempo de restricción y me caía… por 6 veces consecutivas
hasta que arreglaron lo del tribunal. No entiendo por qué me reportaban si
tenía el chat restringido.
·
Qué recomendaciones les darías a los invocadores
nuevos y antiguos de lol?
A los
nuevos: que jueguen el bendito tutorial. El tutorial enseña todo lo básico del
juego. Busquen guías. Acceso a otros jugadores que transmiten streaming.
A los
veteranos: paciencia ante todo. Tú te das cuenta cuando una persona es nueva y
cuando una persona ya lleva cierto tiempo. Mucha paciencia para que el teamwork
en este juego funcione. Es difícil pero comunicándose todo se puede.
·
Cómo puede un jugador mejorar su juego?
Practicando.
Ya sea en normal games. La práctica hace
al maestro y tomar en consideración opiniones de otros jugadores. Ese es el
problema de este servidor. No escuchan opiniones en el caso de armar
personajes. La gente hace caso omiso porque se enfocan en jugar exactamente
igual como los profesionales (Streamers). El error es que los invocadores lo
ven sólo como un juego. Por lo tanto práctica y aceptar opiniones.
·
DOTA o LOL?
Si no
hubiera existido DOTA no hubiese existido LOL. No debe haber pelea porque son
juegos distintos. Puede ser la misma mecánica pero definitivamente son juegos
distintos.
·
Cuando fuiste en mid, te movías rápidamente
entre líneas… por qué?
Me gusta la
línea mid porque es un carry más. Si lo dominas generas movimiento en otras
líneas. Lo hago porque la idea es que todas las líneas avancen. Si puedo bajar
para ayudar la línea de bot (Que es un privilegio para que mi ADC pueda hacer
su trabajo de carry) con mucho gusto bajo sin problema alguno. Sé que puedo
recuperar la línea cuando quiera.
·
No te da miedo perder la línea de mid? Cuándo
sabes que es el momento propicio para abandonar tu línea y bajar a ayudar.
La base
fundamental es el mid (Ya que es la línea que solicito y en la que estoy), así
que si tengo la oportunidad de hacer el First Blood lo hago. Teniendo un kill,
teniendo más farm puedo moverme. Realmente me da igual si se cae mi torre, pero
si puedo ayudar a la jungla, el bot o top a hacer su trabajo me siento
complacido.
Debes
confiar en ti mismo para moverte entre líneas o de lo contrario te quedas
estancado. Este es un juego que hay que pensar rápido y si puedes hacer
algo, hazlo. Si algo sale mal pues volver a intentarlo.
·
Buena mentalidad. Has tenido problema con esa
estrategia?
Mucho. LAN
está lleno de jugadores limitados mentalmente. Si algo falla, tienen una
mentalidad derrotista y empieza el flameo ante las equivocaciones. No hay mentalidad
de superación.
·
En este momento hay tres grandes estrategias
marcadas en las ligas competitivas. Siempre hablamos de la estrategia
estadounidense, la europea y la coreana. Cuándo crees que LAN/LAS esté
realmente listo y dé a conocer su propia firma?
No se… aún
falta bastante… yo creo que tres años más para que pase algo así. No sé si
mejore la comunicación y no haya tanto flamers. Hablar de estrategia de una
región es hablar por todos como representación de dicha región. Para que llegue
eso se debe arreglar el problema de flamers y tóxicos. Además, los jugadores
están limitados mentalmente: se han enfocado tanto en ver a los profesionales de
tal forma que si no juegas como ellos o no te armas con el equipo que suele
armarse el invocador profesional entonces no sirves. Se guían más por la gente
profesional y no juegan su estilo. En lo personal no me gusta ver
torneos porque es mala influencia y es de limitarte mentalmente a estrategias
que puedes crear en el momento.
·
Mides la situación antes de entrar?
Debes
tener confianza en tu equipo y confianza en ti mismo. Siempre es una
especie 50 – 50. Yo confío en mis habilidades… pero me han tocado unos equipos
que… - suspiro ahogado entre risas –
·
Para ti, qué son niños ratas?
Ni sé que
es un niño rata. Lo escucho, lo escriben y no le tomo importancia. Para mí sólo
es un tipo de flameo.
·
Crees que LOL debe ser limitado a una edad
específica? (Por aquello de niños ratas y demases). De lo contrario, que
medidas crees podrían implementarse para detener o educar a estos invocadores?
No. En mi
opinión personal, ningún juego puede ser limitado a una edad a menos que haya
violencia u otros contenidos. Yo digo que en todo juego va a existir ese tipo
de flameo, sólo que hay flameos buenos o malos. Todo depende de cómo se vea. La
solución en mi opinión sería restricciones en el sentido que se tomen las
medidas que se toman en otros servidores, como por ejemplo: los bans por días o
por semanas. Sería muy buena opción porque personalmente, compañeros míos, que
puedo decir son más flamers que yo, y no los han baneado, no hay ningún tipo de
castigo. El tribunal es obsoleto, no
existe. Puedo hacer cualquier maña y no me van a castigar, y si me castigan es
un tiempo corto; no en comparación de eeuu o europa donde te envían
notificación de advertencia o te dan ban de una vez (Si la falta es muy grave).
La restricción de chat no es realmente un castigo (Esto te limita en lo más
fundamental del juego: La Comunicación). Si no hay comunicación no hay
victoria. Me explico: cómo puedes ganar un juego en equipo si no puedes
comunicarte con los otros jugadores? Se deben tomar medidas como el ban.
·
Suerte?
Confiar
en ti mismo. En un juego en equipo dependes del equipo pero es un 50 -
50. Si no te ayudan bien… si te ayudan también. La cuestión es no estar
limitado. Intentar todo tipo de estrategia. Como cuando jugamos: Yo sabía que tenías
tp (Pueden observar la partida aquí).
Había cierta posibilidad de que lo ibas a usar. Así como hicimos el ACE pudimos
fallar, pero siempre tienes que estar un paso más adelante del enemigo.
·
Leías mis movimientos
Experiencia.
EEUU y Europa hay cosas que no ves en LAN/LAS como gankear a nivel 2, baron al
minuto 20, 5vs1 en una lane... Ahora lo estoy viendo en el servidor porque la
gente empezó a ver los torneos y vieron que si se los profesionales lo hacen,
porque no hacerlo? Es bueno implementarlo y enseñarlo a otras personas para que
lo tomen en cuenta.
·
Alguna sugerencia para mejorar su juego o para
armar su propio estilo de juego?.
No
jugar como los grandes, usarlo como sugerencia para crear su propio estilo de
juego. Siempre la gente me critica porque suelo comprar 4 hasta 5 doran
y tengo dominio del mid. Siempre obtengo críticas de mis ítems, pero ese es mi
estilo de jugar. La gente sigue un tren de una simple guía o un profesional
porque ya está acostumbrados a dicho estilo de juego. En LAN/LAS no hay
libertad de juego, no puedes jugar bajo tu estilo porque te flamean.
·
Dónde podemos encontrarte?
Pueden
seguirme en Facebook: https://www.facebook.com/potat1n
Live Streaming:
http://www.twitch.tv/jonypotato007
Bueno, ahí lo tienen. Puedes
ser tu… quizás yo pueda llegar a ser así. Paciencia, trabajo en equipo y
confianza en ti mismo. Nada bueno sale de jugadores tóxicos o flamers. Si
pierdes una clasificatoria acéptala con humildad y aprende de ella (ya sea como
sugerencia para banear champions o para hacer potenciales estrategias futuras).
He dicho!!
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderBorrarNo... antes muchas gracias por tu tiempo
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