lunes, 30 de junio de 2014

OFICIALMENTE CARREADA: JUGADORES OP. CASO 001: Jonathan "Potatin" Schwartz

Debes tener confianza en tu equipo y confianza en ti mismo. No juegues como los grandes, sólo tómalo como sugerencia para armar tu propio juego.
Jonathan "Potatin"Schwartz. 

Saludos invocadores:


Niños ratas, afk, jugadores “mancos” y sus correspondientes ragequit. Una clase de lo más variopinta de jugadores, plaga clasificatorias haciendo que a más de uno nos saque canitas verdes, fucsia y demás tonalidades del arcoíris haciendo que invocadores con compromiso y ganas de superación perdamos esperanza alguna de entrar a clasificatorias. No obstante, siempre hay una luz al final del túnel, y de vez en cuando te topas con jugadores excepcionales: invocadores que sin necesidad de ser xPeke o Faker, hacen honor al código que nos representa, o incluso hacen jugadas de ensueño que nos obligan a jugar mejor y a jugar con el famoso compañerismo OP.

La situación fue más que especial. Estoy consciente de la importancia de entrar a clasificatoria  con más de una línea aprendida, pero ya estaba tan acostumbrada de que no eligieran el adc o el sup que ya no me preocupaba en aprender otra línea. La sorpresa vino cuando eligieron duo bot dejándome la jungla, pero seguía sin preocuparme ya que Vi era una de mis queridas main. El problema fue cuando se eligió precisamente por mi equipo como la primera en banearse.

Advertí sobre la situación y contrario a lo que esperaba (ya saben, esto es GG, o cosas por el estilo) nadie comentó nada. No sabía si sentirme más perturbada o tranquilizada por la situación. Ya saben, LAN no es necesariamente un server comunicativo, así que empezamos la contienda.

Intenté estar lo más atenta posible y ayudar cualquier línea que estuviera en problemas, pero todo el equipo se veía muy fuerte, así que estuve un buen tiempo en la jungla… o eso pensé hasta cuando vi el gank salvaje en top y usé mi tp.

Frustré el intento, y el Pantheon huyó con nada de vida, o eso pensé hasta que vi a Syndra escabulléndose en la jungla de top obteniendo la primera kill y los jugosos buffs del jungla contrario. No debía cantar victoria, por lo que me apresuré a ayudarla a salir ya que sabía que el top tomaría algún tipo de retaliación. 

Fue entonces cuando comprobé que sólo un jugador era necesario para hacer la diferencia. Con tácticas inusuales, logró atrasar al jungla enemiga (a pesar que supuestamente esa era mi labor) con lo cual pude gankear a gusto logrando dos kill en bot (con ayuda de los invocadores de bot obviamente).

La partida continuó de maravilla. No me era necesario gankear mid (porque ya no existía), y mi labor en el juego era cazar jugadores junto a un equipo que estaba igual o más atento o me ayudaba a dragones cuando lo requería.

Increíblemente, la partida terminó al minuto 26 (nexo destruido, no por surrender) y con una puntuación de 31 a 7, siendo el mid y el top los que murieron 2 veces y el resto tan sólo una. Volviendo a observar la partida, noté que el mid representó el cambio. Fue muy fácil cazar al equipo contrario porque Syndra gastaba su dinero en wards y los colocaba en sitios que facilitaban la labor. Aparte, recorría todo el mapa (de top a bot) de tal forma que mi trabajo como “gankeadora” era supremamente fácil: cuando ella ayudaba top, yo iba a bot y viceversa.

Me dio tanta curiosidad este jugador, que no dudé en intentar contactarle e iniciar esta nueva sesión OFICIALMENTE CARREADA: JUGADORES OP (Ya que cierto Teemo no quiso aceptarme la entrevista).

·         Nombre? Jonathan Andree Schwartz

·         Nacionalidad? GER/USA/Panamá

·         Edad? Soy un vampiro >:3

·         En qué servidor juegas?
 Juego en los servidores de LAN / EUW / East / NA

·         Hace cuánto juegas LoL?
Hace un año y medio, tal vez más. Empecé en el servidor norteamericano.

·         Cuáles son tus campeones favoritos?
Syndra, Annie, Vayne, Jinx, Lux aunque de vez en cuando juego con Nami.

·         Cuáles son tus principales líneas?
Mid y adc

·         Juegas algún otro juego en línea además de LOL?
Si claro: Call of duty, Battlefield, Ragnarok, Guitar hero entre otros juegos.

·         Ya entrando en material, qué opinas del nivel de juego de LAN/LAS?
Horrible (risas). No mentiras. Falta de nivel. Cero comunicación en equipo. El juego de LAN para mí se juega solitario. La persona solo piensa en él y nunca en el equipo. Raras veces puedo jugar con gente de LAN que juega en teamwork. Es común encontrar jugadores cada uno por su lado. En este servidor no hay conocimiento del trabajo en equipo.

·    Te he seguido en varios juegos, y veo que tienes un temperamento… pasional. Dime la verdad, cuántas cuentas te han vetado?
Ni una.

·         Los jugadores no hacen uso del tribunal?
El primer día, en mi primer juego me reportaron 4 veces. Motivo: no sabría decirte. Me acuerdo muy bien que el primer juego no comenté absolutamente nada porque estaba probando el servidor. Si me han restringido el chat, me lo restringieron 6 veces. Terminaba el tiempo de restricción y me caía… por 6 veces consecutivas hasta que arreglaron lo del tribunal. No entiendo por qué me reportaban si tenía el chat restringido.

·         Qué recomendaciones les darías a los invocadores nuevos y antiguos de lol?
A los nuevos: que jueguen el bendito tutorial. El tutorial enseña todo lo básico del juego. Busquen guías. Acceso a otros jugadores que transmiten streaming.

A los veteranos: paciencia ante todo. Tú te das cuenta cuando una persona es nueva y cuando una persona ya lleva cierto tiempo. Mucha paciencia para que el teamwork en este juego funcione. Es difícil pero comunicándose todo se puede.

·         Cómo puede un jugador mejorar su juego?
Practicando. Ya sea en normal games. La práctica hace al maestro y tomar en consideración opiniones de otros jugadores. Ese es el problema de este servidor. No escuchan opiniones en el caso de armar personajes. La gente hace caso omiso porque se enfocan en jugar exactamente igual como los profesionales (Streamers). El error es que los invocadores lo ven sólo como un juego. Por lo tanto práctica y aceptar opiniones.

·         DOTA o LOL?
Si no hubiera existido DOTA no hubiese existido LOL. No debe haber pelea porque son juegos distintos. Puede ser la misma mecánica pero definitivamente son juegos distintos.

·         Cuando fuiste en mid, te movías rápidamente entre líneas… por qué?
Me gusta la línea mid porque es un carry más. Si lo dominas generas movimiento en otras líneas. Lo hago porque la idea es que todas las líneas avancen. Si puedo bajar para ayudar la línea de bot (Que es un privilegio para que mi ADC pueda hacer su trabajo de carry) con mucho gusto bajo sin problema alguno. Sé que puedo recuperar la línea cuando quiera.

·         No te da miedo perder la línea de mid? Cuándo sabes que es el momento propicio para abandonar tu línea y bajar a ayudar.
La base fundamental es el mid (Ya que es la línea que solicito y en la que estoy), así que si tengo la oportunidad de hacer el First Blood lo hago. Teniendo un kill, teniendo más farm puedo moverme. Realmente me da igual si se cae mi torre, pero si puedo ayudar a la jungla, el bot o top a hacer su trabajo me siento complacido.
Debes confiar en ti mismo para moverte entre líneas o de lo contrario te quedas estancado. Este es un juego que hay que pensar rápido y si puedes hacer algo, hazlo. Si algo sale mal pues volver a intentarlo.

·         Buena mentalidad. Has tenido problema con esa estrategia?
Mucho. LAN está lleno de jugadores limitados mentalmente. Si algo falla, tienen una mentalidad derrotista y empieza el flameo ante las equivocaciones. No hay mentalidad de superación.

·         En este momento hay tres grandes estrategias marcadas en las ligas competitivas. Siempre hablamos de la estrategia estadounidense, la europea y la coreana. Cuándo crees que LAN/LAS esté realmente listo y dé a conocer su propia firma?
No se… aún falta bastante… yo creo que tres años más para que pase algo así. No sé si mejore la comunicación y no haya tanto flamers. Hablar de estrategia de una región es hablar por todos como representación de dicha región. Para que llegue eso se debe arreglar el problema de flamers y tóxicos. Además, los jugadores están limitados mentalmente: se han enfocado tanto en ver a los profesionales de tal forma que si no juegas como ellos o no te armas con el equipo que suele armarse el invocador profesional entonces no sirves. Se guían más por la gente profesional y no juegan su estilo. En lo personal no me gusta ver torneos porque es mala influencia y es de limitarte mentalmente a estrategias que puedes crear en el momento.


·         Mides la situación antes de entrar?
Debes tener confianza en tu equipo y confianza en ti mismo. Siempre es una especie 50 – 50. Yo confío en mis habilidades… pero me han tocado unos equipos que… - suspiro ahogado entre risas –

·         Para ti, qué son niños ratas?
Ni sé que es un niño rata. Lo escucho, lo escriben y no le tomo importancia. Para mí sólo es un tipo de flameo.


·         Crees que LOL debe ser limitado a una edad específica? (Por aquello de niños ratas y demases). De lo contrario, que medidas crees podrían implementarse para detener o educar a estos invocadores?
No. En mi opinión personal, ningún juego puede ser limitado a una edad a menos que haya violencia u otros contenidos. Yo digo que en todo juego va a existir ese tipo de flameo, sólo que hay flameos buenos o malos. Todo depende de cómo se vea. La solución en mi opinión sería restricciones en el sentido que se tomen las medidas que se toman en otros servidores, como por ejemplo: los bans por días o por semanas. Sería muy buena opción porque personalmente, compañeros míos, que puedo decir son más flamers que yo, y no los han baneado, no hay ningún tipo de castigo. El tribunal es obsoleto, no existe. Puedo hacer cualquier maña y no me van a castigar, y si me castigan es un tiempo corto; no en comparación de eeuu o europa donde te envían notificación de advertencia o te dan ban de una vez (Si la falta es muy grave). La restricción de chat no es realmente un castigo (Esto te limita en lo más fundamental del juego: La Comunicación). Si no hay comunicación no hay victoria. Me explico: cómo puedes ganar un juego en equipo si no puedes comunicarte con los otros jugadores? Se deben tomar medidas como el ban.

·         Suerte?
Confiar en ti mismo. En un juego en equipo dependes del equipo pero es un 50 - 50. Si no te ayudan bien… si te ayudan también. La cuestión es no estar limitado. Intentar todo tipo de estrategia. Como cuando jugamos: Yo sabía que tenías tp (Pueden observar la partida aquí). Había cierta posibilidad de que lo ibas a usar. Así como hicimos el ACE pudimos fallar, pero siempre tienes que estar un paso más adelante del enemigo.

·         Leías mis movimientos
Experiencia. EEUU y Europa hay cosas que no ves en LAN/LAS como gankear a nivel 2, baron al minuto 20, 5vs1 en una lane... Ahora lo estoy viendo en el servidor porque la gente empezó a ver los torneos y vieron que si se los profesionales lo hacen, porque no hacerlo? Es bueno implementarlo y enseñarlo a otras personas para que lo tomen en cuenta.

·         Alguna sugerencia para mejorar su juego o para armar su propio estilo de juego?.
No jugar como los grandes, usarlo como sugerencia para crear su propio estilo de juego. Siempre la gente me critica porque suelo comprar 4 hasta 5 doran y tengo dominio del mid. Siempre obtengo críticas de mis ítems, pero ese es mi estilo de jugar. La gente sigue un tren de una simple guía o un profesional porque ya está acostumbrados a dicho estilo de juego. En LAN/LAS no hay libertad de juego, no puedes jugar bajo tu estilo porque te flamean.

·         Dónde podemos encontrarte?
Pueden seguirme en Facebook:  https://www.facebook.com/potat1n
Live Streaming: http://www.twitch.tv/jonypotato007

Bueno, ahí lo tienen. Puedes ser tu… quizás yo pueda llegar a ser así. Paciencia, trabajo en equipo y confianza en ti mismo. Nada bueno sale de jugadores tóxicos o flamers. Si pierdes una clasificatoria acéptala con humildad y aprende de ella (ya sea como sugerencia para banear champions o para hacer potenciales estrategias futuras).


He dicho!!


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