Fue una partida difícil desde principio a fin. Extrañamente, no me sentí ni frustrada, ni estresada ni nada. Tenía la extraña sensación que íbamos a ganar, a pesar de las contrariedades y el absurdo poke y cc del equipo contrario.
Más de uno dirá: aaaaaah!! pero ustedes tienen a teemo!! Bueno, Teemo deja de tener efectividad cuando ya todo el equipo empieza a equiparse con oráculos, y depende única y exclusivamente de la habilidad del jugador. Entonces dirán aaaaaaah!! pero tenían a singed!! Si... muchas leyendas e historias épicas tornan alrededor de este ciudadano de Zaun al servicio de Noxus, pero sólo en manos expertas (sin ofender).
Ahri tenía demasiado miedo como para apoyar al equipo, y cada vez que atacaban a uno, en lugar de botarse yolo y enamorar a quien sea, era la primera en irse... es más, recuerdo que hubo una vez en la cual logré matar a draaaaaaaaaaaaaaaaaven (con mucha dificultad he de agregar) y salí con nada de vida, intentando llegar hasta el punto de sanación, ya que todos los súbditos me golpearon... pero ahri ni corta ni perezosa lo tomó, significando mi muerte automática. De ahí en adelante tomé todos los puntos de curación, aún si la zorruna maga me los pedía xD...
Cuál era el problema: Si me hacían focus a mi, todos salían corriendo, ni siquiera intentaban al menos quitar algo de vida. El Singed y yo nos sentíamos frustrados... es más una vez draaaaaaaaaaaaaaven nos mató y no noté que teemo siquiera le golpeó con cegar. Frustrante, frustrante.
Pero luego de que nos hicieron 5 veces la misma táctica (y que el pantheon prácticamente ya estaba seguro del exterminio), logramos volvernos invulnerables frente a ella (eso, y que en 28 minutos no fueron capaces de ganarnos con todo y salto de pantheon y twisted fate).
En un increíble descuido logramos exterminio en late game y eso les costó las dos torres que defendían su nexo. Estábamos empatados, y nuevamente tf y pantheon molestaban con usar sus super saltos para acabar rápidamente con la partida, pero nuestros dos asesinos (ahri y talon) ya se encontraban ahí con lo que la team fight era pan comido.
Ganamos SUDÁNDOLA pero ganamos.
Luego nos vinimos a enterar que el Udyr se había desconectado en el minuto 28... y ya era el 33. Pero... si no nos pudieron ganar en 28 minutos, qué les hacía pensar que con un jugador menos hubiese sido diferente?
Muchas personas tienen un terror infinito cuando hay un healer en el equipo contrario cuando se juega aram. Los más versados en el tema, dirán que el equipo contrario tiene mayor sustain (eso y que algunos healers como Soraka y Alistar) terminan en un late siendo tanques casi indestructibles, y que encima curan y destruyen cualquier plan de exterminio con una jugada sacado de ensueño.
Hay muchas tácticas para hacerle pie: desde lanzar todo su odio desde el principio a este personaje en particular, hasta esperar a que emplee (o forzar) sus poderes curativos para intentar aniquilar a los miembros del equipo contrario y dejarle sólo. Lo realmente importante, es jugar en equipo. Si un miembro se lanza, NO LO DEJEN SOLO!!! Muchas veces esas son las iniciaciones necesarias para ganar una partida, quizás causa principal de por qué los oros + no son muy buenos acá en comparación a platas -.
Aram es habilidad, trabajo en equipo y que tanto miedo puedes inspirar a tus rivales y respeto a la hora de iniciar una partida. Es obvio que buscarán aquel que tenga más kills (o el típico que no ha muerto, porque eso de morir en aram es de nabs xD). Pero si tu equipo logra notarse impenetrable (los tanques hacen su trabajo molestando y alejando a los daños mientras los de burst damage matan a sus tanques o a sus burst damages por igual), te aseguro que al minuto 11 ganarán la partida.
HE DICHO!!
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